Вышло обновление 0.8.6 World of Tanks — Видео

Приверженцы, фанаты и почитатели культовой игры «World of Tanks» долго ждали и наконец-то дождались — 18 июня 2013 вышло очередное обновление 0.8.6 игры.

Актуальная версия 8.6 отличается от прежней 8.5 рядом значительных изменений, преобразований и улучшений. В общем плане можно сказать, что игра стала реалистичнее, ярче и удобнее, поэтому любители «танчиков» непременно оценят новинки.
Вам интересно узнать более подробные сведения насчёт последнего обновления World of Tanks
Предлагаем краткий обзор изменений.

Техника
Самое кардинальное преобразование заключается в расширении «деревьев» самоходных артиллерийских установок (САУ). Если ранее в сражениях высокого уровня было «не развернуться» из-за чересчур большого количества техники, то в новой версии эта проблема исчезла благодаря расширению веток САУ всех войск до 10 уровня.
Изменения внесены в состав веток САУ СССР, Франции, США и Германии:
— добавлена новая техника разных уровней (по 2-4 машины);
— некоторая имеющаяся техника переведена на другие уровни с учетом расширения системы.
Также добавлены два новых премиум-танка для тестирования.

Для танков различных войск добавлено несколько новых вариантов камуфляжной окраски.

Реалистичность
Помимо того, что в игре появилась новая техника, сражения стали более реалистичными: теперь машины и снаряды ведут себя ещё более похоже на настоящие.
Так, для кумулятивных снарядов действуют новые правила, согласно которым поведение снаряда максимально приближено к реальному: при попадании под углом снаряд может рикошетить; после попадания снаряда в экран или гусеницу он начинает терять бронепробиваемость с определенной скоростью.

Высокая реалистичность достигается и за счет изменения механизмов, которые используются для распределения расчёта точности выстрелов и бронепробиваемости. Точность попадания стала выше, поскольку увеличилось количество снарядов, попадающих в центр круга сведения (прицела). Если раньше немалая часть снарядов попадала по краям круга, то сейчас это количество уменьшилось на 20%,

Также уменьшен разброс значений урона, наносимого технике: минимум и максимум будут встречаться на 5% реже, значения будут чаще приводиться к среднему числу.

Для разных типов техники добавлен противоосколочный подбой различной степени – лёгкий, средний либо тяжёлый — для улучшения защиты танка при попадании снарядов противника.

Маскировка
Отдельно стоит сказать об улучшении степени маскировки. Теперь танкам легче оставаться незаметными, поскольку эффект от использования камуфляжа и маскировочной сетки заметно возрос. А вот за деревьями и кустами надежно спрятаться не получится.

Графика
Особое внимание следует уделить графическому аспекту – тут разработчики постарались на славу! Появились небольшие, но удивительно реалистичные детали – например, сокол, реющий над Аэродромом; довольно естественно развевающийся на ветру флаг над базой; также более натуральными стали выглядеть движущиеся тени и разрушаемые объекты.
В целом — графика стала более детальной, реалистичной, красивой.

Карты
Кроме общего улучшения качества графики, появилась новая карта «Священная Долина», а также были внесены изменения в существующие карты.
«Священная Долина» — интересное место, освоение которого станет увлекательным приключением для «танкистов». Здесь много заманчивых путей и тропинок; можно найти весьма выгодную позицию, однако следует постоянно оставаться начеку!

Привычные местности удивят «новым дизайном»: так, в Уайдпарке с рельсов сошёл поезд, за которым здорово прятаться; в Вестфилде починили мост, по которому можно стало ездить, а домики во Фьордах наоборот, теперь можно эффектно развалять. Также очень интересно проехать там же под водой озера, используя его как новое эффективное укрытие.

Звук
Наравне с графикой, заметно повысилось качество звука – теперь в игре приятней не только смотреть, но и слушать! Звуки стали более реалистичными; далёкую канонаду и звуки, производимые другой техникой, теперь слышно издалека, а вот удары днища танка о неровную дорогу донимают меньше. Причем улучшенная звуковая схема не «тормозит» игру, а наоборот, использует меньше технических ресурсов.

Помимо перечисленных выше улучшений, внесены и другие небольшие доработки: разработаны новые механизмы расчёта бонусов для участников игры; выполнена доработка статистики после сражений; проведена замена модулей; введен режим динамической камеры, при включении которой становится еще более похоже на то, что Вы « в танке»…
Список можно продолжать ещё и ещё, но гораздо интересней и наглядней будет самому опробовать новую версию игры!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

три × четыре =